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1. static有什么用途?(请至少说明两种)
答:1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
2. 引用与指针有什么区别?
答:1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
3. 描述实时系统的基本特性
答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
4. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
答:全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。
5. 什么是平衡二叉树?
答:左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
6. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。
7. 什么函数不能声明为虚函数?
答:constructor函数不能声明为虚函数。
8. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
答:时间复杂度是O(n^2)。
9. 写出float x 与“零值”比较的if语句。
答: if(x>0.000001&&x<-0.000001)
10. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
答: Tcp/Ip协议
主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。
1. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
答:ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析协议 )
2. IP地址的编码分为哪俩部分?
答:IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
3. 不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。
4. 程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高 ?
答:(1) 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应
(2) 并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。
(3) 多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率
(4) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。
5. C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?
答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理堆: 程序运行时动态申请,new 和malloc申请的内存就在堆上
6. 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出
答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。
7. int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?
答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低
8. 动态连接库的两种方式?
答:调用一个DLL中的函数有两种方法:
①载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位
②运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了
9. 函数模板与类模板有什么区别?
答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。
1. 使用线程是如何防止出现大的波峰。
答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。
2. 写出判断ABCD四个表达式是否正确, 若正确, 写出经过表达式中a的值 int a = 4;
(A) a += (a++); (B) a += (++a); (C) (a++) += a; (D) (++a) += (a++); a = ?
答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11
3. MFC中CString是类型安全类么?
答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换
4. C++中为什么用模板类。
答:
(1) 可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2) 它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。
(3) 它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全 (4) 它是平台无关的,可移植性
(5) 可用于基本数据类型
5 CSingleLock是干什么的?
答:同步多个线程对一个数据类的同时访问
6. 局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
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