一个不错的html5 canvas多层点击事件监听实例
来源: 阅读:781 次 日期:2016-06-14 09:35:18
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最近写一个html5的游戏框架。今天写到一个多层点击事件的监听。觉得还是挺好玩的。于是把它从模块中抽化出来了。以下代码只是一些思想。具体实现肯定不是那么丑陋

代码如下:

<!doctype html>

<html lang=en>

<head>

<meta charset=utf-8>

<title>document</title>

<style type=text/css>

.box > canvas {

position: absolute;

}

</style>

</head>

<body>

<div class=box>

<canvas id=layer1 width=200 height=200></canvas>

<canvas id=layer2 width=500 height=500></canvas>

</div>

<script type=text/javascript>

function getrect(obj) {

var x1 = obj.offsetleft;

var y1 = obj.offsettop;

var x2 = x1+obj.offsetwidth;

var y2 = y1+obj.offsetheight;

return {

x1: x1,

y1: y1,

x2: x2,

y2: y2

};

}

function inside(x, y, rect) {

if(x>rect.x1 && x<rect.x2 && y>rect.y1 && y<rect.y2) {

return true;

}

else {

return false;

}

}

var trigger = {};

trigger.list = [];

trigger.listen = function() {

var list = trigger.list;

document.addeventlistener('click',function(evt) {

for(var i=0; i<list.length; ++i) {

list[i](evt);

}

});

};

trigger.listen();

var l1 = document.getelementbyid('layer1');

var l2 = document.getelementbyid('layer2');

var dl1 = function(evt) {

if(inside(evt.clientx, evt.clienty, getrect(l1))) {

console.log('click');

}

}

trigger.list.push(dl1);

var dl2 = function(evt) {

if(inside(evt.clientx, evt.clienty, getrect(l2))) {

console.log('click2');

}

}

trigger.list.push(dl2);

</script>

</body>

</html>

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