js实现的简单图片浮动效果完整实例
来源: 阅读:921 次 日期:2016-07-01 15:16:53
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这篇文章主要介绍了js实现的简单图片浮动效果,以完整实例形式分析了javascript实现图片定时漂浮移动功能的方法,涉及javascript定时函数与数值动态运算相关技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了js实现的简单图片浮动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

利用window对象,实现一个图片的浮动效果

1、现有一个广告div,就是我们要控制的,它的起始点(0,0)

2、设定横向和纵向的速度

3、控制广告div移动

  1)广告div是否达到边界

  2)如果到达边界后,我们设置速度反向移动

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<title>无标题文档</title>

<style>

div{

 position:absolute;

}

img{

 position:absolute; 

 filter:alpha(opacity=100);/* IE */

 -moz-opacity:1;/* Moz + FF */

 opacity: 1;/* 支持CSS3的浏览器(FF 1.5也支持)*/

}

</style>

</head>

<body>

<div id="divimg"><img src="123.jpg" width="100" height="150"></div>

<script language="JavaScript" type="text/javascript">

 //获取图片所在的div对象

 var img=document.getElementById("divimg");

 //设置div 左上角坐标 ,起始点的坐标

 var x=10,y=10;

 //设置图片的行进速度

 var xSpeed=2,ySpeed=1;

 //设置图片的最大浮动的高度和宽度

 var w=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160;

 function floatimg(){

  //比较图盘是否到达边界 

  //如果到达边界以后,我们控制图片改变方向

  if(x>w||x<0){ xSpeed= -xSpeed; }

  if(y>h||y<0){ ySpeed= -ySpeed; }

  //如果没有达到边界,设置图片的左上角的坐标

  //设置坐标值 起始坐标+速度

  x+=xSpeed;

  y+=ySpeed;

 img.style.top=y+"px";

 img.style.left=x+"px";

 //延迟调用函数floatimg(),每个40毫秒调用一次

 setTimeout("floatimg()",40);

 }

 floatimg();

</script>

</body>

</html>

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

更多信息请查看网络编程
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