使用纯HTML5编写一款网页上的时钟的代码分享
来源: 阅读:1218 次 日期:2016-07-09 10:22:51
温馨提示: 小编为您整理了“使用纯HTML5编写一款网页上的时钟的代码分享”,方便广大网友查阅!

这篇文章主要介绍了使用纯HTML5编写一款网页上的时钟的代码分享,程序非常简单且没有时钟上的数字显示,纯粹体现最基本的设计思路,需要的朋友可以参考下

你需要知道的:

canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。默认大小:宽300px,高150px;

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。——获取上下文对象。

getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。

fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块。默认一像素黑色边框

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

beginPath():定义开始绘制路径, 它把当前的点设置为 (0,0)。 当一个画布的环境第一次创建,beginPath()

方法会被显式地调用。

closePath():结束绘制路径(将起点与终点进行连接)

绘制圆形:

arc( x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)

x,y:起始位置

弧度与角度的关系:弧度=角度*Math.PI/180

旋转方向:顺时针(默认:false,逆时针:true)

代码:

XML/HTML Code

<!DOCTYPE HTML>  

<html lang="en-US">  

<head>  

        <meta charset="UTF-8">  

        <title></title>  

        <script>  

                window.onload = function(){   

                        var oC = document.getElementById('ch1');   

                        var oGC = oC.getContext('2d');   

                        function drawClock(){   

                                var x = 200;   //指定坐标   

                                var y = 200;   

                                var r = 150;  //指定钟表半径   

                                oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清空画布   

                                var oDate = new Date();      //创建日期对象   

                                var oHours = oDate.getHours();//获取时间   

                                var oMin = oDate.getMinutes();   

                                var oSen = oDate.getSeconds();   

                                var oHoursValue = (-90 + oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180; //设置时针的值   

                                var oMinValue = (-90 + oMin*6)*Math.PI/180;   

                                var oSenValue = (-90 + oSen*6)*Math.PI/180;   

                                oGC.beginPath();//开始   

                                for(var i=0;i<60;i++){         //i为60,代表着时钟的60个小刻度   

                                        oGC.moveTo(x,y);   

                                        oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); //循环从6度到12度   

                                }   

                                oGC.closePath();   

                                oGC.stroke();   

                                oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住小刻度的黑色线   

                                oGC.beginPath();   

                                oGC.moveTo(x,y);   

                                oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   

                                oGC.closePath();//结束   

                                oGC.fill();   

                                oGC.lineWidth = 3; //设置时钟圆盘大刻度的粗细值   

                                oGC.beginPath();  //开始画大的时钟刻度   

                                for(i=0;i<12;i++){              //i为12,代表着时钟刻度的12大格   

                                        oGC.moveTo(x,y);   

                                        oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); // 间隔为30度,弧度=角度*Math.PI/180   

                                }   

                                oGC.closePath();   

                                oGC.stroke();   

                                oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住大刻度的黑色线   

                                oGC.beginPath();   

                                oGC.moveTo(x,y);   

                                oGC.arc(x,y,r*18/20,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   

                                oGC.closePath();   

                                oGC.fill();//表盘完成    

                                oGC.lineWidth = 5;//设置时针宽度   

                                oGC.beginPath();//开始绘制时针   

                                oGC.moveTo(x,y);   

                                oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false);//设置时针大小和弧度   

                                oGC.closePath();   

                                oGC.stroke();   

                                oGC.lineWidth = 3;//设置分针宽度   

                                oGC.beginPath();//开始绘制分针   

                                oGC.moveTo(x,y);   

                                oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false);//设置分针大小和弧度   

                                oGC.closePath();   

                                oGC.stroke();   

                                oGC.lineWidth = 1;//设置秒针宽度   

                                oGC.beginPath();//开始绘制秒针   

                                oGC.moveTo(x,y);   

                                oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false);//设置秒针大小和弧度   

                                oGC.closePath();   

                                oGC.stroke();   

                        }   

                        setInterval(drawClock,1000);//设置定时器,让时钟运转起来   

                                drawClock();   

                };   

        </script>  

</head>  

<body>  

        <canvas id = "ch1" width = "400px" height = "400px"></canvas>  

</body>  

</html>  

更多信息请查看网页制作
由于各方面情况的不断调整与变化, 提供的所有考试信息和咨询回复仅供参考,敬请考生以权威部门公布的正式信息和咨询为准!
关于我们 | 联系我们 | 人才招聘 | 网站声明 | 网站帮助 | 非正式的简要咨询 | 简要咨询须知 | 加入群交流 | 手机站点 | 投诉建议
工业和信息化部备案号:滇ICP备2023014141号-1 云南省教育厅备案号:云教ICP备0901021 滇公网安备53010202001879号 人力资源服务许可证:(云)人服证字(2023)第0102001523号
云南网警备案专用图标
联系电话:0871-65317125(9:00—18:00) 获取招聘考试信息及咨询关注公众号:
咨询QQ:526150442(9:00—18:00)版权所有:
云南网警报警专用图标
Baidu
map