1.使用winapi “SetParent” 接口:
代码如下:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
代码如下:
control.Dock = DockStyle.None;
control.Left = 0;
control.Top = 0;
control.Width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
control.Height = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
SetParent(control.Handle, IntPtr.Zero);
执行上面的代码后,我们的 control已经可以全屏显示了,但还有一个小问题,我们应该再提供一个功能,让用户按某个键后,退出全屏,要不然关不掉,给谁用都比较郁闷。这个时候应该给控件添加相关事件,取到键后返回。我们以Esc键为例:
代码如下:
private void AddEventKeyUp(Control control) {
if (control != null) {
control.KeyUp += new KeyEventHandler(control_KeyUp);
foreach (Control c in control.Controls) {// 需要给子控件也添加上,否则有可能取不到。
AddEventKeyUp(c);
}
}
}
void control_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Escape) {
if (control != null) {
SetParent(control.Handle, 原来的parent.Handle);
control.Dock = DockStyle.Fill;
}
}
}
修改后的代码如下:
代码如下:
control.Dock = DockStyle.None;
control.Left = 0;
control.Top = 0;
control.Width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
control.Height = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
AddEventKeyUp(control);
control.Focus();// 获得焦点,否则也得不到按键
SetParent(control.Handle, IntPtr.Zero);
2.新建一个窗口,设置 FormBorderStyle为None,WindowState为Maximized,TopMost为True。然后具体代码如下:
代码如下:
AddEventKeyUp(control);
原来的parent.Controls.Clear();
frmFullscreen frm = new frmFullscreen();
frm.Controls.Add(control);
frm.ShowDialog();
代码如下:
private void AddEventKeyUp(Control control) {
if (control != null) {
control.KeyUp += new KeyEventHandler(control_KeyUp);
foreach (Control c in control.Controls) {
AddEventKeyUp(c);
}
}
}
void control_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Escape) {
if (control != null) {
if (frm != null) {
frm.Controls.Clear();
原来的parent.Controls.Add(control);// 这里不能和下面的Close顺序错了,要不然会引起错误,因为Close后把控件销毁了。
frm.Close();
frm = null;
}
}
}
}
经过实际使用验证,第二种方法很好,没有任何问题。只是需要多开一个窗口。第一种方法有点小问题,就是如果控件上有右键菜单什么的,一调用 会跑到主界面去了。好像鼠标有时候也不太灵。
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