二、变量
程序处理的数据,一般是通过外部键盘输入,先要放到内存的不同单元里,这就是变量,下面我们来看一个练习;
1、启动 Geany
1)点菜单“应用程序-编程-Geany”启动 Geany ,新建一个 c++ 源程序;
2)点菜单“文件-另存为”命令,以“bianliang”为文件名,保存文件到自己的文件夹;
2、输入程序代码
1)在下面的蓝色代码区域里,输入一行 int a;
#include
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
int a;
return 0;
}
2)这一行定义了一个变量 a,前面的 int 表示是一个存放整数的整型变量,字符型是 char,只能存一个字母,
这句相当于你有了一个水杯,是小的还是大的,根据需要来买;
2、给变量赋值
1)接着按一下回车键到下一行,输入 a = 20;
int a;
a = 20;
3)这一行是给变量 a 赋值,值最多能取多大要根据变量类型来定,
相当于往杯子里倒水,最多装满一杯,再多就会溢出来;
4)再到下一行,输入 cout << a; 显示一下 a 的值,相当于把杯子拿起来看看;
int a;
a = 20;
cout << a;
保存、编译、生成,运行一下,看看显示的结果;
5)返回后继续输入下面的内容,重新给变量赋值,相当于又倒了一杯水;
int a;
a = 20;
cout << a << endl;
a = 6;
cout << a;
6)保存、编译、生成、运行后,这时 a 里存放的就是 6 了;
7)总的来说,变量就像一个盒子,里面可以装东西,可以重复使用,但是后装的内容会覆盖前面的;
定义和赋值可以一块儿进行,例如 int a = 20; 也是很好的;
#include
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
int a;
a = 20;
cout << a << endl;
a = 6;
cout << a;
return 0;
}
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