近几年,伴随游戏行业的兴起,脚本行业也火热起来,按键公司是其中最大的收益者,从一个简单的模拟工具发展到今天,真所谓的天时地利人和,有人估算了现在的脚本市场,一个月大概有1个亿左右的资金流通,可能会更多,但是脚本行业需要一个良性发展。
就近几年来说,个人看得比较好的脚本工具,按键,E语言,和后面兴起的TC,按键目前来说可以说是脚本行业影响力最大的一个工具,上手简单。E语言曾经也是风靡一时,但是后面因为E语言制作出太多变态的工具,后面遭封杀,按键现在也慢慢有被封杀的趋势,TC刚出来还没有被封杀迹象,但是个人希望TC公司给自己定好位,TC现在刚出来,给人的感觉还是比较好,以注重用户体验为主,不要走偏。
脚本工具其实主要作用是减轻玩家的工作量,让玩游戏有时候不是变得那么枯燥和浪费时间为主,如果脚本工具破坏了游戏平衡,那么你就不再是脚本工具,E语言正因为偏移了这一点,所以遭到封杀。
脚本行业需要合理的收费,由于按键公司的影响力,所以按键的收费模式,直接影响到这个行业,其实按键的收费有点过高,或者说,一个脚本作者想在按键里面稍微用到点高级功能都是要给钱的,按键里面的很多服务都是收费的,这里有点不合理,按键公司需要自己反省下,是用户重要,还是赢利重要,个人希望TC公司不要走这个模式,脚本市场是巨大的,请多多考虑用户的感受,太过注重赢利会把自己局限。
脚本这个东西总是会和外挂之间模糊不清,但是脚本这个行业是很有前景的,它会帮助游戏产业的发展,如果没有脚本可能会加速一款游戏的灭亡,而且让很多玩家都把时间都浪费在打怪升级上面,浪费国人的时间,不也是在浪费国人的生产力吗。
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