ipad/iphone 开发中的布局问题
来源: 阅读:1123 次 日期:2014-11-18 09:12:35
温馨提示: 小编为您整理了“ipad/iphone 开发中的布局问题”,方便广大网友查阅!

初步学习ios(ipad/iphone)开发,这两天在界面布局上花了很多时间。

ios的界面方法有两种方式:

1 使用interface builder创建界面,然后和相应的controller相关联

2 通过code手动的添加ui组件和布局

优缺点:

方法1可以创建界面快捷而简单,也会比较易于维护。缺点就是动态性不够,据说性能上也会差些(由于需要读取xib文件)。

方法2的优点就是比较灵活和可控。缺点正好是方法1的优点的方面。

个人对这两种方式的体会:

*使用方法1来划分组件,每个功能都有自己独立的view&controller。

*使用方法1做整体布局

*在局部的动态上使用方法2

其他需要考虑的因素:

*性能:可能使用多个view&controller会比较消耗资源

*如何支持旋转:在旋转后需要对布局进行手动调整

经验分享:

* 常用整体布局和控制:navigation,tab,split

* 其他有用的view:uitableview,pagecontrol等

* 一个很好的例子uicatalog(ios sdk文档中): 包含了多种ui空间,以及常用布局

*toolbar不支持对于landscape,应该是个bug

目前对于复杂的界面布局和控制还在探索中,之后会分享

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