一、Copy a Unicode File to an ANSI File
WiToAnsi.vbs文件:
' Utility to rewrite a Unicode text file as an ANSI text file
' For use with Windows Scripting Host, CScript.exe or WScript.exe
' Copyright (c) 1999, Microsoft Corporation
'
Option Explicit
' FileSystemObject.CreateTextFile and FileSystemObject.OpenTextFile
Const OpenAsASCII = 0
Const OpenAsUnicode = -1
' FileSystemObject.CreateTextFile
Const OverwriteIfExist = -1
Const FailIfExist = 0
' FileSystemObject.OpenTextFile
Const OpenAsDefault = -2
Const CreateIfNotExist = -1
Const FailIfNotExist = 0
Const ForReading = 1
Const ForWriting = 2
Const ForAppending = 8
Dim argCount:argCount = Wscript.Arguments.Count
If argCount > 0 Then If InStr(1, Wscript.Arguments(0), "?", vbTextCompare) > 0 Then argCount = 0
If (argCount = 0) Then
Wscript.Echo "Utility to copy Unicode text file to an ANSI text file." &_
vbNewLine & "The 1st argument is the Unicode text file to read" &_
vbNewLine & "The 2nd argument is the ANSI text file to write" &_
vbNewLine & "If the 2nd argument is omitted, the Unicode file will be replaced"
Wscript.Quit 1
End If
Dim inFile, outFile, inStream, outStream, inLine, FileSys, WshShell
If argCount > 1 Then
outFile = Wscript.Arguments(1)
inFile = Wscript.Arguments(0)
Else
outFile = Wscript.Arguments(0)
inFile = outFile & ".tmp"
Set WshShell = Wscript.CreateObject("Wscript.Shell")
WshShell.Run "cmd.exe /c copy " & outFile & " " & inFile, 0, True
End If
Set FileSys = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set inStream = FileSys.OpenTextFile(inFile, ForReading, FailIfNotExist, OpenAsDefault)
Set outStream = FileSys.CreateTextFile(outFile, OverwriteIfExist, OpenAsASCII)
Do
inLine = inStream.ReadLine
outStream.WriteLine inLine
Loop Until inStream.AtEndOfStream
inStream.Close
outStream.Close
If argCount = 1 Then WshShell.Run "cmd.exe /c del " & inFile, 0
批处理中调用:
cscript WiToAnsi.vbs [path to Unicode file][path to ANSI file]
二、Copy a ANSI File to an Unicode File
只需对OpenTextFile和CreateTextFile的打开方式做调整即可。
三、参考
四、OpenTextFile和CreateTextFile的使用
CreateTextFile 方法
创建指定文件并返回 TextStream 对象,该对象可用于读或写创建的文件。
object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
参数
object
必选项。应为 FileSystemObject 或 Folder 对象的名称。
filename
必选项。字符串表达式,指明要创建的文件。
overwrite
可选项。Boolean 值指明是否可以覆盖现有文件。如果可覆盖文件,该值为 True;如果不能覆盖文件,则该值为 False 。如果省略该值,则不能覆盖现有文件。
unicode
可选项。Boolean 值指明是否以 Unicode 或 ASCII 文件格式创建文件。如果以 Unicode 文件格式创建文件,则该值为 True;如果以 ASCII 文件格式创建文件,则该值为 False。如果省略此部分,则假定创建 ASCII 文件。
OpenTextFile 方法
打开指定的文件并返回一个 TextStream 对象,可以读取、写入此对象或将其追加到文件。
object.OpenTextFile(filename[, iomode[, create[, format]]])
参数
object
必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称。
filename
必选项。字符串表达式,指明要打开的文件名称。
iomode
可选项。输入/输出模式,是下列三个常数之一:ForReading,ForWriting,或 ForAppending。
create
可选项。Boolean 值,指出当指定的 filename 不存在时是否能够创建新文件。允许创建新文件时为 True,否则为 False。默认值为 False。
format
可选项。三个 Tristate 值之一,指出以何种格式打开文件。若忽略此参数,则文件以 ASCII 格式打开。
设置
iomode 参数可为下列设置之一:
数 值 描述
ForReading 1 以只读模式打开文件。不能对此文件进行写操作。
ForWriting 2 以只写方式打开文件。不能对此文件进行读操作。
ForAppending 8 打开文件并在文件末尾进行写操作。
format 参数可为下列设置之一:
常数 值 描述
TristateUseDefault -2 以系统默认格式打开文件。
TristateTrue -1 以 Unicode 格式打开文件。
TristateFalse 0 以 ASCII 格式打开文件。
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