对于策略模式的理解:当一个业务有多种需求时候,在某个时候需要使用不同的方式来计算结果。这时候不同的方式可以理解为不同的策略来解决同样的问题。 例如:商场收银系统计算价格,1:正常计算 2:商品打折计算,3:满300减100等方式。就可以按三种策略来处理需求。
简单的说:策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用他来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DesignModel
{
/// <summary>
/// 策略模式
/// </summary>
public class TacticsModel
{
public string type { get; set; }
public virtual string GetResult()
{
return "";
}
}
public class Normal:TacticsModel
{
public override string GetResult()
{
return "正常计算价格";
}
}
public class Discount : TacticsModel
{
public override string GetResult()
{
return "按打折计算价格";
}
}
public class Preferential : TacticsModel
{
public override string GetResult()
{
return "满300减100活动";
}
}
public class CashContext
{
TacticsModel tm = null;
public CashContext(string type)
{
switch (type)
{
case "1":
tm = new Normal();
break;
case "2":
tm = new Discount();
break;
case "3":
tm = new Preferential();
break;
default:
break;
}
}
public string GetResult()
{
return tm.GetResult();
}
}
}
这种方式和简单工厂方式差不多,只是有稍微区别。 简单工厂模式需要暴漏给客户端两个类,策略模式和工厂模式的简单结合只暴漏了一个CashContext类
客户端调用代码:
代码如下:
Console.WriteLine("请计算类型1正常,2打折,3优惠:");
string type = Console.ReadLine();
CashContext cc = new CashContext(type);
Console.WriteLine(cc.GetResult());
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