深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式详解
来源: 阅读:648 次 日期:2015-03-06 11:05:54
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这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式详解,代理模式使得代理对象控制具体对象的引用,代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西,需要的朋友可以参考下

介绍

代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下:

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西。

正文

我们来举一个简单的例子,假如dudu要送酸奶小妹玫瑰花,却不知道她的联系方式或者不好意思,想委托大叔去送这些玫瑰,那大叔就是个代理(其实挺好的,可以扣几朵给媳妇),那我们如何来做呢?

代码如下:

// 先声明美女对象

var girl = function (name) {

this.name = name;

};

// 这是dudu

var dudu = function (girl) {

this.girl = girl;

this.sendGift = function (gift) {

alert("Hi " + girl.name + ", dudu送你一个礼物:" + gift);

}

};

// 大叔是代理

var proxyTom = function (girl) {

this.girl = girl;

this.sendGift = function (gift) {

(new dudu(girl)).sendGift(gift); // 替dudu送花咯

}

};

调用方式就非常简单了:

代码如下:

var proxy = new proxyTom(new girl("酸奶小妹"));

proxy.sendGift("999朵玫瑰");

实战一把

通过上面的代码,相信大家对代理模式已经非常清楚了,我们来实战下:我们有一个简单的播放列表,需要在点击单个连接(或者全选)的时候在该连接下方显示视频曲介绍以及play按钮,点击play按钮的时候播放视频,列表结构如下:

代码如下:

<h1>Dave Matthews vids</h1>

<p><span id="toggle-all">全选/反选</span></p>

<ol id="vids">

<li><input type="checkbox" checked><a href=">

<li><input type="checkbox" checked><a href=" Me</a></li>

<li><input type="checkbox" checked><a href=">

<li><input type="checkbox" checked><a href="Drink The Water</a></li>

<li><input type="checkbox" checked><a href=" the Way It Is</a></li>

<li><input type="checkbox" checked><a href="Would You Say</a>

</li>

</ol>

我们先来分析如下,首先我们不仅要监控a连接的点击事件,还要监控“全选/反选”的点击事件,然后请求服务器查询视频信息,组装HTML信息显示在li元素的最后位置上,效果如下:

然后再监控play连接的点击事件,点击以后开始播放,效果如下:

好了,开始,没有jQuery,我们自定义一个选择器:

代码如下:

var $ = function (id) {

return document.getElementById(id);

};

由于Yahoo的json服务提供了callback参数,所以我们传入我们自定义的callback以便来接受数据,具体查询字符串拼装代码如下:

代码如下:

var http = {

makeRequest: function (ids, callback) {

var url = 'http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=',

sql = 'select * from music.video.id where ids IN ("%ID%")',

format = "format=json",

handler = "callback=" + callback,

script = document.createElement('script');

sql = sql.replace('%ID%', ids.join('","'));

sql = encodeURIComponent(sql);

url += sql + '&' + format + '&' + handler;

script.src = url;

document.body.appendChild(script);

}

};

代理对象如下:

代码如下:

var proxy = {

ids: [],

delay: 50,

timeout: null,

callback: null,

context: null,

// 设置请求的id和callback以便在播放的时候触发回调

makeRequest: function (id, callback, context) {

// 添加到队列dd to the queue

this.ids.push(id);

this.callback = callback;

this.context = context;

// 设置timeout

if (!this.timeout) {

this.timeout = setTimeout(function () {

proxy.flush();

}, this.delay);

}

},

// 触发请求,使用代理职责调用了http.makeRequest

flush: function () {

// proxy.handler为请求yahoo时的callback

http.makeRequest(this.ids, 'proxy.handler');

// 请求数据以后,紧接着执行proxy.handler方法(里面有另一个设置的callback)

// 清楚timeout和队列

this.timeout = null;

this.ids = [];

},

handler: function (data) {

var i, max;

// 单个视频的callback调用

if (parseInt(data.query.count, 10) === 1) {

proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video);

return;

}

// 多个视频的callback调用

for (i = 0, max = data.query.results.Video.length; i < max; i += 1) {

proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video[i]);

}

}

};

视频处理模块主要有3种子功能:获取信息、展示信息、播放视频:

代码如下:

var videos = {

// 初始化播放器代码,开始播放

getPlayer: function (id) {

return '' +

'<object width="400" height="255" id="uvp_fop" allowFullScreen="true">' +

'<param name="movie" value="+

'<param name="flashVars" value="id=v' + id + '&eID=1301797&lang=us&enableFullScreen=0&shareEnable=1"\/>' +

'<param name="wmode" value="transparent"\/>' +

'<embed ' +

'height="255" ' +

'width="400" ' +

'id="uvp_fop" ' +

'allowFullScreen="true" ' +

'src="" ' +

'type="application/x-shockwave-flash" ' +

'flashvars="id=v' + id + '&eID=1301797&lang=us&ympsc=4195329&enableFullScreen=1&shareEnable=1"' +

'\/>' +

'<\/object>';

},

// 拼接信息显示内容,然后在append到li的底部里显示

updateList: function (data) {

var id,

html = '',

info;

if (data.query) {

data = data.query.results.Video;

}

id = data.id;

html += '<img src="' + data.Image[0].url + '" width="50" \/>';

html += '<h2>' + data.title + '<\/h2>';

html += '<p>' + data.copyrightYear + ', ' + data.label + '<\/p>';

if (data.Album) {

html += '<p>Album: ' + data.Album.Release.title + ', ' + data.Album.Release.releaseYear + '<br \/>';

}

html += '<p><a class="play" href=" + id + '">» play<\/a><\/p>';

info = document.createElement('div');

info.id = "info" + id;

info.innerHTML = html;

$('v' + id).appendChild(info);

},

// 获取信息并显示

getInfo: function (id) {

var info = $('info' + id);

if (!info) {

proxy.makeRequest(id, videos.updateList, videos); //执行代理职责,并传入videos.updateList回调函数

return;

}

if (info.style.display === "none") {

info.style.display = '';

} else {

info.style.display = 'none';

}

}

};

现在可以处理点击事件的代码了,由于有很多a连接,如果每个连接都绑定事件的话,显然性能会有问题,所以我们将事件绑定在<ol>元素上,然后检测点击的是否是a连接,如果是说明我们点击的是视频地址,然后就可以播放了:

代码如下:

$('vids').onclick = function (e) {

var src, id;

e = e || window.event;

src = e.target || e.srcElement;

// 不是连接的话就不继续处理了

if (src.nodeName.toUpperCase() !== "A") {

return;

}

//停止冒泡

if (typeof e.preventDefault === "function") {

e.preventDefault();

}

e.returnValue = false;

id = src.href.split('--')[1];

//如果点击的是已经生产的视频信息区域的连接play,就开始播放

// 然后return不继续了

if (src.className === "play") {

src.parentNode.innerHTML = videos.getPlayer(id);

return;

}

src.parentNode.id = "v" + id;

videos.getInfo(id); // 这个才是第一次点击的时候显示视频信息的处理代码

};

全选反选的代码大同小异,我们就不解释了:

代码如下:

$('toggle-all').onclick = function (e) {

var hrefs, i, max, id;

hrefs = $('vids').getElementsByTagName('a');

for (i = 0, max = hrefs.length; i < max; i += 1) {

// 忽略play连接

if (hrefs[i].className === "play") {

continue;

}

// 忽略没有选择的项

if (!hrefs[i].parentNode.firstChild.checked) {

continue;

}

id = hrefs[i].href.split('--')[1];

hrefs[i].parentNode.id = "v" + id;

videos.getInfo(id);

}

};

总结

代理模式一般适用于如下场合:

1.远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实,就像web service里的代理类一样。

2.虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,比如浏览器的渲染的时候先显示问题,而图片可以慢慢显示(就是通过虚拟代理代替了真实的图片,此时虚拟代理保存了真实图片的路径和尺寸。

3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限,一般用于对象应该有不同的访问权限。

4.智能指引,只当调用真实的对象时,代理处理另外一些事情。例如C#里的垃圾回收,使用对象的时候会有引用次数,如果对象没有引用了,GC就可以回收它了。

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