可以使用绘图环境的矩形绘制函数来绘制矩形fillrect为绘制一个实心的矩形;strokerect为绘制一个空心的矩形;clearrect为清除指定的矩形区域,使之完全透明,示例代码如下。
一、绘制矩形
canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统,x坐标向右递增,y坐标向下递增。
使用绘图环境的矩形绘制函数来绘制矩形。
fillrect(x,y,width,height):绘制一个实心的矩形。
strokerect(x,y,width,height):绘制一个空心的矩形。
clearrect(x,y,width,height):清除指定的矩形区域,使之完全透明。
二、在canvas中绘制矩形
代码如下:
<!--<!doctype>声明必须是html文档的第一行,位于<html>标签之前。-->
<!doctypehtml>
<html>
<head>
<metahttp-equiv=content-typecontent=text/html;charset=utf-8>
<title>html5</title>
<scripttype=text/javascriptcharset=utf-8>
//这个函数将在页面完全加载后调用
functionpageloaded()
{
//获取canvas对象的引用,注意tcanvas名字必须和下面body里面的id相同
varcanvas=document.getelementbyid('tcanvas');
//获取该canvas的2d绘图环境
varcontext=canvas.getcontext('2d');
//绘制代码将出现在这里
//实心矩形
//在点(200,10)处绘制一个宽和高均为100像素的实心正方形
context.fillrect(200,10,100,100);
//在点(50,70)处绘制一个宽90像素、高30像素的实心矩形
context.fillrect(50,70,90,30);
//空心矩形(矩形边框)
//在点(110,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框
context.strokerect(110,10,50,50);
//在点(30,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框
context.strokerect(30,10,50,50);
//清除矩形区域
//清除点(210,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域
context.clearrect(210,20,30,20);
//清除点(260,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域
context.clearrect(260,20,30,20);
}
</script>
</head>
<bodyonload=pageloaded();>
<canvaswidth=400height=200id=tcanvasstyle=border:black1pxsolid;>
<!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->
提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
</canvas>
</body>
</html>